-
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
-
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
-
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
-
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
-
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
-
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
-
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
thưởng thêm member mới Hitclub
-
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
-
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
-
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
-
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
-
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
-
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
-
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
-
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
-
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
-
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
-
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
-
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
thưởng thêm member mới Hitclub
-
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
-
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
-
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
-
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
-
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
-
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
-
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
-
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
-
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
-
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
-
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
-
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
thưởng thêm member mới Hitclub
-
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
-
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
-
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
-
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
-
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
-
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
-
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
-
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
-
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
-
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
-
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
-
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
thưởng thêm member mới Hitclub
-
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
-
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.