09-10
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian., Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
09-10
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác., Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
09-10
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
209-10
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
209-10
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình. Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
09-10
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Ghi Chú Qua Màn
09-10
">