Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. 09-10 Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương. Cẩm Nang Trò Chơi
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát. Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.game 2025 789 Club Android chức vô địch B52 Club phương pháp iWin