Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi. Thư Viện Qua Ải
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. Cách Qua Màn Khó
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. 09-10 Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Hướng Dẫn Chơi Nhanh
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Né muộn quá thì đã trúng rồi. Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.rút tiền B52 Club phản hồi 2026 B52 Club game hành động Win79