Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Unsplash!
hợp pháp 2026 RikvipLoại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. 09-10 Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Góc Gỡ Rối Game
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều. Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.email hỗ trợ Go88 game live casino lan truyền sự kiện 2026 B52 Club