Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm. laudantium, totam rem aperiam
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.

Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.

Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.




Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
+1 5589 55488 55s
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. 09-10 Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt. Cẩm Nang Bỏ Túi
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.raffle Rikvip nổ hũ mới tứ sắc Rikvip